问题:在以下的变量命名中,存在错误的是()A、%isOpenB、%item_234C、$the_resultD、$true...
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问题:使用torque脚本编程,触发器的放置和事件处理完全由引擎来完成的。...
问题:如果openRecorderStore的第二个参数设定为false,且要打开的数据库并不存在,则会()A、编译错误B、创建此数据库C、抛出异常D、以上均不对...
问题:在WorldEditor状态下按()键切换到对象插入界面(WorldEditorCreator)A、F3B、F4C、F5D、F6...
问题:FPS是什么?...
问题:()是程序开发的第一步。A、详细规划B、总体规划C、概要规划D、初期规划...
问题:用于播放声音的函数是()...
问题:使用TextBox实现输入框时,决定使用的限制类型为只能输入数字类型的密码限制,下面编写正确的是()A、SENSITIVE∣PASSWORDB、UNEDITABLE∣PASSWORDC、NUMERIC∣PASSWORDD、以上都不对...
问题:不属于冒险类游戏的主要设计元素是()。...
问题:下面哪一项不属于Torque脚本中的关键字()A、breakB、ifC、goD、while...
问题:对于一套游戏来说,物理系统的作用是什么?...
问题:以下说法不正确的是()A、建立独立服务器不需要考虑图形用户界面。B、设计服务器的好处是可以对多个客户端进行统一的管理。C、函数onServerCreated()是服务器端的模块加载接口。D、客户端设计仅限在游戏的逻辑层设计。...
问题:“场景”...
问题:光影处理是指什么?...
问题:跨入手机游戏产业,必须经过哪三个门坎?...
问题:在torque脚本中,以下非法的赋值语句是()A、$n=++$i;B、$n=$j++;C、$n=$i*$j;D、$n=$i-$j;...
问题:J2ME环境的目的是什么?...
问题:在进行游戏程序设计的时候,编写代码应该注意哪些规范?...
问题:GDI是Graphics Device Interface的首字母缩写,中文可译为什么?...