问题:不属于冒险类游戏的主要设计元素是()。...
查看答案
问题:“场景”...
问题:Torque中的角色动画格式为()A、DTSB、MAXC、DSQD、SWF...
问题:如果openRecorderStore的第二个参数设定为false,且要打开的数据库并不存在,则会()A、编译错误B、创建此数据库C、抛出异常D、以上均不对...
问题:遗传算法中,根据进化术语,对群体执行的操作有()种。...
问题:下面哪一项不属于Torque脚本中的关键字()A、breakB、ifC、goD、while...
问题:2.5D游戏画面实质是什么?...
问题:在torque脚本中,以下非法的赋值语句是()A、$n=++$i;B、$n=$j++;C、$n=$i*$j;D、$n=$i-$j;...
问题:MAX-FX引擎是什么?...
问题:光影处理是指什么?...
问题:在TorqueTutorialBase在进入地形贴图编辑器(Te...
问题:游戏的故事是如何创建的?...
问题:在WorldEditor状态下按()键切换到对象插入界面(WorldEditorCreator)A、F3B、F4C、F5D、F6...
问题:队列是什么?...
问题:游戏根据内在差异可以分为智力娱乐游戏()和()。...
问题:跨入手机游戏产业,必须经过哪三个门坎?...
问题:创造交互式故事的游戏设计者常用的两个概念是非线性和()的故事叙述。A、线性的B、连续C、跳跃D、循环...
问题:在以下的变量命名中,存在错误的是()A、%isOpenB、%item_234C、$the_resultD、$true...
问题:以下说法不正确的是()A、建立独立服务器不需要考虑图形用户界面。B、设计服务器的好处是可以对多个客户端进行统一的管理。C、函数onServerCreated()是服务器端的模块加载接口。D、客户端设计仅限在游戏的逻辑层设计。...
问题:游戏的发展趋势根据游戏类型环分为()、()和()三个阶段。...