PCloud粒子云在一个事先限定的空间中发射粒子,粒子发射器的外形有四种。包括()、()、()和Object-based Emitter(基于物体的发射器)。如果Object-based Emitter,如果则需要用()按钮指定三维物体作为发射器。
以下基础粒子系统中,不能进行粒子繁殖的是()。A、暴风雪(Blizzard)B、粒子云(PClouD.C、粒子阵列(PArray)D、喷射(Spray)
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在MAYA中可以通过哪些方法创建粒子?()A、使用Particle Tool在场景中创建粒子B、创建粒子发射器,它自动地产生带动画的粒子系统C、通过粒子与几何体碰撞产生新的粒子D、通过创建柔体产生粒子E、通过创建物体产生粒子
下面哪个选项不是粒子系统的内容。()A、SPRAY(雾)B、pcloud(粒子云)C、blizzard(暴雪)D、bomb(爆炸)
可以单选题场景中的某个物体作为发射器的粒子是().A、BlizzardB、SprayC、PArrayD、PCloud
以下粒子系统中,不能拾取场景中三维模型作为发射的粒子的是()。A、超级喷射(SuperSpray)B、暴风雪(BlizzarD.C、粒子云(PClouD.D、喷射(Spray)
效果是使用什么基础粒子制作的().A、超级喷射(SuperSpray)B、粒子云(PclouD.C、暴风雪(BlizzarD.D、粒子阵列(Parray)
下面哪个操作不能产生粒子()A、使用ParticleTool在场景中创建粒子B、使用发射器创建粒子C、使用物体发射粒子D、使用贴图发射粒子