以下粒子系统中,不能拾取场景中三维模型作为发射的粒子的是()。
在雪花粒子系统中,粒子的大小与()有关系。A、发射器的距离B、发射器的大小C、发射器的宽度D、发射器的长度
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PCloud粒子云在一个事先限定的空间中发射粒子,粒子发射器的外形有四种。包括()、()、()和Object-based Emitter(基于物体的发射器)。如果Object-based Emitter,如果则需要用()按钮指定三维物体作为发射器。
以下基础粒子系统中,不能进行粒子繁殖的是()。A、暴风雪(Blizzard)B、粒子云(PClouD.C、粒子阵列(PArray)D、喷射(Spray)
关于粒子系统说法正确的是()。A、在3ds max中,准备创建一个粒子系统时,首先要确定粒子系统在哪里建立B、要确定粒子系统的起始方向C、粒子系统的起始位置被称为发射源D、发射源以非渲染模式方式
关于粒子系统说法正确的是()。A、粒子系统是一个对象B、发射的粒子是子对象C、可以将粒子系统作为一个整体来设置动画,随时控制粒子系统的属性D、不能控制每一个粒子的行为
下面哪个操作不能产生粒子()A、使用ParticleTool在场景中创建粒子B、使用发射器创建粒子C、使用物体发射粒子D、使用贴图发射粒子
Particle Tool命令不能创建的是()A、单个粒子B、球形粒子C、粒子阵列D、粒子发射器