Decorator(装饰)模式的意图是为一个对象连接附加的职责。
行为型设计模式描述类或对象如何交互和如何分配职责。以下( )模式是行为型设计模式。 A.装饰器 (Decorator) B. 构建器 (Builder) C.组合(Composite) D. 解释器(Interpreter)
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行为型设计模式描述类或对象如何交互和如何分配职责。( )模式是行为型设计模式A.装饰器(Decorator) B.构建器(Builder) C.组合(Composite) D.解释器(Interpreter)
下图是(请作答此空)设计模式的类图,该设计模式的目的是( ),图中,Decorator和Component之间是( )关系,ConcreteDecorator和Decorator之间是( )关系。 A.适配器 B.桥接 C.装饰 D.代理
( )设计模式能够动态地给一个对象添加一些额外的职责而无需修改此对象的结构A.组合(Composite) B.外观(Facade) C.享元(Flyweight) D.装饰器(Decorator)
Decorator(装饰)模式的解决方案是什么?如何实现?
欲动态地给一个对象添加职责,宜采用()模式。A、适配器(Adapter)B、桥接(BridgE.C、组合(CompositE.D、装饰器(Decorator)
结构型模式中最体现扩展性的几种模式是()A、适配器(Adapte)模式B、合成(Composite)模式C、装饰(Decorator)模式D、桥接(Bridge)模式