在不破坏类封装性的基础上,使得类可以同不曾估计到的系统进行交互主要体现在()
关于设计模式,下列说法正确的是( )。A.原型(Prototype)和模板方法 (Template Method)属于创建型模式 B.组合(Composite)和代理 (Proxy)属于结构型模式 C.桥接(Bridge)和状态(State)属于行为型模式 D.外观(Facade)和中介(Mediator)属于创建型模式
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欲动态地给一个对象添加职责,宜采用()模式。A、适配器(Adapter)B、桥接(BridgE.C、组合(CompositE.D、装饰器(Decorator)
以下属于创建型模式的是()A、抽象工厂(Abstract Factory)模式B、合成(Composite)模式C、单例(Singleton)模式D、桥接(Bridge)模式
结构型模式中最体现扩展性的几种模式是()A、适配器(Adapte)模式B、合成(Composite)模式C、装饰(Decorator)模式D、桥接(Bridge)模式
以下哪个模式是利用一个对象,快速地生成一批对象()A、抽象工厂(Abstrac tFactory)模式B、合成(Composite)模式C、原型(Prototype)模式D、桥接(Bridge)模式
希望创建一个可复用的类,该类必须能够与接口不可预订的类协同工作,可以考虑使用()A、桥接模式B、适配器模式C、工厂模式D、装饰模式
在不破坏类封装性的基础上,使得类可以同不曾估计到的系统进行交互。主要体现在()。A、适配器(Adapte)模式B、合成(Composite)模式C、原型(Prototype)模式D、桥接(Bridge)模式