行为类模式使用()在类间分派行为。
结构型设计模式涉及如何组合类和对象以获得更大的结构,分为结构型类模式和 结构型对象模式。其中,结构型类模式采用继承机制来组合接口或实现,而结构型对象模式描述了如何对一些对象进行组合,从而实现新功能的一些方法。以下(48)模式是结构型对象模式。A.中介者 (Mediator) B.构建器(Builder) C.解释器(Interpreter) D.组合(Composite)
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在UML提供的图中,可以采用(请作答此空)对逻辑数据库模式建模;( )用于接口、类和协作的行为建模,并强调对象行为的事件顺序;( )用于系统的功能建模,并具强调对象间的控制流。A.用例图 B.构件图 C.活动图 D.类图
在UML提供的图中,可以采用( )对逻辑数据库模式建模;(请作答此空)用于接口、类和协作的行为建模,并强调对象行为的事件顺序;( )用于系统的功能建模,并具强调对象间的控制流。A.协作图 B.状态图 C.序列图 D.对象图
行为型设计模式描述类或对象如何交互和如何分配职责。( )模式是行为型设计模式A.装饰器(Decorator) B.构建器(Builder) C.组合(Composite) D.解释器(Interpreter)
下图为某设计模式的类图,类State和Context的关系为(请作答此空),类( )是客户使用的主要接口。 A.继承 B.实现 C.聚合 D.组合
行为型设计模式描述类或对象如何交互和如何分配职责。以下( )模式是行为型设计模式。A.适配器 B.工厂 C.组合 D.观察者
设计模式中的(请作答此空)模式将对象组合成树形结构以表示"部分一整体"的层次结构,使得客户对单个对象和组合对象的使用具有一致性。下图为该模式的类图,其中,( )定义有子部件的那些部件的行为;组合部件的对象由( )通过component提供的接口操作。 A.代理(Proxy) B.桥接器(Bridge) C.组合(Composite) D.装饰器(Decorator)