结构型设计模式涉及如何组合类和对象以获得更大的结构,分为结构型类模式和 结构型对象模式。其中,结构型类模式采用继承机制来组合接口或实现,而结构型对象模式描述了如何对一些对象进行组合,从而实现新功能的一些方法。以下(48)模式是结构型对象模式。A.中介者 (Mediator) B.构建器(Builder) C.解释器(Interpreter) D.组合(Composite)
点击查看答案
假设现在要创建一个简单的超市销售系统,顾客将毛巾、饼干、酸奶等物品(Item)加入购物车(Shopping_Cart),在收银台(Checkout)人工(Manual)或自动(Auto)地将购物车中每个物品的价格汇总到总价格后结帐。这一业务需求的类图(方法略)设计如下图所示,采用了( )模式。其中( )定义以一个Checkout对象为参数的accept操作,由子类实现此accept操作。此模式为(请作答此空),适用于( )。 A.创建型对象模式 B.结构型对象模式 C.行为型类模式 D.行为型对象模式
欲开放一个绘图软件,要求使用不同的绘图程序绘制不同的图形,该绘图软件的扩展性要求将不断扩充新的图形和新的绘图程序,以绘制直线和图形为例,得到如下图所示的类图,该设计采用( )模式将抽象部分与其实现部分分离,使它们都可以独立的变化。其中( )定义了实现类接口,该模式适用于(请作答此空)的情况,该模式属于( )模式。 A.不希望在抽象和它的实现部分之间有一个固定判定关系 B.想表示对象的部分-整体层次结构 C.想使用一个已经存在的类,而它的接口不符合要求 D.在不影响其他对象的情况下,以动态透明的方式给单个对象添加职责
下图是( )设计模式的类图,该设计模式的目的是(请作答此空),图中,Decorator和Component之间是( )关系,ConcreteDecorator和Decorator之间是( )关系。 A.将一个类的接口转换为客户期望的另一种接口,使得原本因接口不匹配而无法合作的类可以一起工作 B.将一个抽象与其实现分离开,以便两者能够各自独立地演变 C.为一个对象提供代理以控制该对象的访问 D.动态地给一个对象附加额外的职责,不必通过子类就能灵活地增加功能
欲开放一个绘图软件,要求使用不同的绘图程序绘制不同的图形,该绘图软件的扩展性要求将不断扩充新的图形和新的绘图程序,以绘制直线和图形为例,得到如下图所示的类图,该设计采用( )模式将抽象部分与其实现部分分离,使它们都可以独立的变化。其中( )定义了实现类接口,该模式适用于( )的情况,该模式属于(请作答此空)模式。 A.创建型对象 B.结构型对象 C.行为型对象 D.结构类型
以下设计模式中,( )模式使多个对象都有机会处理请求。将这些对象连成一条链。并沿着这条链传递该请求。直到有一个对象处理为止。从而避免请求的发送者和接收者之间的耦合关系。( )模式提供一种方法顺序访问一个聚合对象中的各个元素。且不需要暴露该对象的内部表示。这两种模式均为(请作答此空)A.创建型对象模式 B.结构型对象模式 C.行为型对象模式 D.行为型类模式
设计模式中的( )模式将对象组合成树形结构以表示"部分一整体"的层次结构,使得客户对单个对象和组合对象的使用具有一致性。下图为该模式的类图,其中,( )定义有子部件的那些部件的行为;组合部件的对象由(请作答此空)通过component提供的接口操作。A.Client B.Component C.Leaf D.Composite