Smooth编辑修改器不但能够使几何体表面光滑,而且可以增加几何体网格的密度。()
编辑修改器能够访问次对象,并且能够给堆栈传递次对象选择集的面片编辑修改器为()。A、Camera MapB、Cap HolesC、Delete MeshD、Edit Patch
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下面哪些几何体可以直接转换成NURBS?()A、标准几何体B、扩展几何体C、放样几何体D、布尔运算得到的几何体
可以给材质编辑器样本视窗中的样本类型指定为标准几何体中的任意一种().A、否B、是C、有的几何体不可以D、编辑为网格时不可以
实例(Instance)复制的三维几何体,如何打断其关联属性()。A、施加修改器B、删除修改器C、将几何体塌陷D、使用修改器堆栈中的Make Unique
UVWMap编辑修改器的哪个按钮可以用来根据几何体调整贴图的大小?()A、适配B、中心C、位图D、平辅
对于模型施加Turbo Smooth修改器会()。A、增加表面数量B、减少表面数量C、清除光滑组D、统一光滑组
下面哪个编辑修改器不可以改变几何对象的光滑新效果?()A、平滑B、网格平滑C、编辑网格D、弯曲