问题:脚本_区的控件较多时,可以在脚本_区右击选择()命令进行整理。A、整理B、删除C、调整D、恢复...
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问题:x轴和y轴的交叉点叫什么?()A、交叉点B、原点C、奇点D、坐标点...
问题:图章工具可以复制角色,复制的角色具备移动和修改功能。...
问题:Scratch有八大控制模块,如动作,外观,声音等。...
问题:“画笔”是()的一组模块。A、控件区B、控制区C、舞台D、角色区...
问题:“画笔”模块指令区的“图章”的作用是()A、把角色的图案复印在舞台上B、把命令复印在舞台上C、把角色剪切在舞台上...
问题:要让炮弹从坦克的炮筒发射,需要设置坦克的炮筒口为()。...
问题:“重复执行”命令是在“动作”模块里面的。...
问题:Scratch的工作界面主要由标题栏、菜单栏、指令控件区、角色列表区、()及等几部分组成。A、脚本_区、舞台B、编辑区、控件区C、放大、缩小...
问题:下列不属于Scratch窗口的是()。A、舞台区B、脚本_区C、画图区D、控制区...
问题:scratch2.0中,指令区的脚本共有()个功能模块。...
问题:Scratch是一款(),它与所有编程语言一样,可以用来编应用程序。A、程序设计软件B、画图软件C、游戏软件...
问题:落笔、停笔属于控件区()模块的指令。A、动作B、画笔C、控制...
问题:想让Scratch软件界面全屏显示,应该按一下软件右上角的()按钮。...
问题:要控制角色向上移动10步,用到的积木是()。A、移动10步B、面向180度方向,移动10步C、面向0度方向,移动10步D、面向-90度方向,移动10步...
问题:用scratch2.0保存的文件默认的图标是一只()。A、可爱的小狗B、可爱的小猫C、漂亮的蝴蝶D、可爱的小孩...
问题:在矢量模式下对角色进行旋转编辑时,是以()为中心点旋转的。A、角色下方中心B、角色左侧中心C、角色中心D、设置的造型中心...
问题:如果想要打开之前保存的scratch程序,应该选择()按钮来打开。A、文件B、编辑C、帮助D、About...