Observer(观察者)模式适用于()
A.表示对象的部分—整体层次结构时 B. 当一个对象必须通知其它对象,而它又不能假定其它对象是谁时 C.当创建复杂对象的算法应该独立于该对象的组成部分及其装配方式时 D.在需要比较通用和复杂的对象指针代替简单的指针时
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对于如下所示的序列图所描述的场景,最适合于采用的设计模式是(请作答此空);该模式适用的场合是( )。 A.对象的行为决定于它的状态,且必须在运行时刻根据状态改变它的行为 B.定义对象结构的类很少改变,但经常需要在此结构上定义新的操作 C.需要使用一个算法的不同变体 D.一个对象必须通知其它对象,而它又不能假定其它对象是谁
对于如下所示的序列图所描述的场景,最适合于采用的设计模式是( );该模式适用的场合是(请作答此空)。A.对象的行为决定于它的状态,且必须在运行时刻根据状态改变它的行为 B.定义对象结构的类很少改变,但经常需要在此结构上定义新的操作 C.需要使用一个算法的不同变体 D.一个对象必须通知其他对象,而它又不能假定其他对象是谁
已知一个类可以处理以英制标准(英寸、英里等)表示的数据,现在需要处理一公制单位表示的数据,当(31)时,可以使用该设计模式。A.对一个抽象的实现部分的修改对用户不产生影响 B.想使用一个已经存在的类,而它的接口不符合用户需求 C.一个系统要独立于它的产品创建、组合和表示 D.一个对象的改变需要同时改变其他对象
()模式定义对象间的一种一对多的依赖关系,当一个对象的状态发生改变时,所有依赖于它的对象都得到通知并被自动更新,也就是让对象能在状态改变时被通知。
当一个抽象模型有两个方面,其中一个方面依赖于另一方面,将这两者封装在独立的对象中以使它们可以各自独立地改变和复用,可以考虑使用()A、观察者模式B、命令模式C、适配器模式D、单例模式
以下意图哪个是用来描述OBSERVER(观察者)?()A、将抽象部分与它的实现部分分离,使它们都可以独立地变化B、定义对象间的一种一对多的依赖关系,当一个对象的状态发生改变时,所有依赖于它的对象都得到通知并被自动更新C、用原型实例指定创建对象的种类,并且通过拷贝这些原型创建新的对象D、使多个对象都有机会处理请求,从而避免请求的发送者和接收者之间的耦合关系