改变人们生活方式的设计称为()
改变了人们的生活方式
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企业不但可以通过改变原有的生活方式来创造需求,而且可以主动参与新生活方式 的设计,以此来创造新的需求空间,这种创造需求的途径称为()A、改变价值观念B、把握全新机会C、设计生活方式D、营造市场空间
大数据的时代价值不包括()。A、改变社会生产方式B、改变人们交流方式C、改变人们的生活方式D、改变世界的物质形态
互联网改变了人们的生活方式,同时让不同领域学科的边界更加清晰。
下列不属于健康教育范畴的是:()A、传播健康知识B、促使人们改变不良生活方式C、强制人们改变有害健康行为D、使受教育者树立健康意识E、教育人们对他人的健康承担义务
健康教育主要目的是()A、改变人们生活方式B、改变自然环境C、改变人们健康理念D、改变社会制度
人们可以通过参加活动来改变自己的态度,这种态度改变的方法称为()。