在模型空间中,我们可以按传统的方式进行绘图编辑操作。一些命令只适用于模型空间,如()命令。
对视口的使用来讲,下列哪个描述是正确的()?A、在模型空间中,可以同时激活多个视口B、在图纸空间中,没有当前视口,每个视口都可以看作一个对象C、在一个布局中,只能创建一个浮动视口D、浮动视口和平铺视口均可以出现在模型空间中
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在模型空间中建立的视口称为浮动视口,便于观察好操作。
在用来观察三维实体的方法中,比较有效的一种方法是()。A、鸟瞰视图B、视口C、三维视图D、三维动态观察器
对视口的使用来讲,下列哪句话是正确的()?A、在模型空间中多视口可实现二维绘图中主,俯,左视图的绘制B、在模型空间中多个视口可同时激活C、多视口可用于显示模型的不同部分D、在模型空间中视口可平铺,也可重叠
在模型空间视口中不可以完成的操作是()。A、平移、缩放、设置捕捉栅格和UCS图标模式以及恢复命名视图B、执行命令时,从一个视口绘制到另一个视口。C、为视口排列命名,以便在“模型”选项卡上重复使用或者将其插入布局选项卡D、多个视口同时缩放。
下列关于AutoCAD的绘图空间的描述不正确的是()A、模型空间主要用于二维图形和三维物体的创建和编辑B、布局是一种图纸空间环境,它模拟所显示的图纸页面,提供直观的打印设置,主要用来控制图形的输出C、为了便于控制图形,在模型空间中可以建立多个平铺视口,分别显示图形的不同视图D、不可以在一个视口开始一个命令,在另一个视口结束该命令
关于模型空间和图纸空间,以下说法错误的是()。A、模型空间是一个三维环境,在模型空间中可以绘制、编辑二维或三维图形,可以全方位地显示图形对象B、图纸空间是一个二维环境,模型空间中的三维对象在图纸空间中是用二维平面上的投影来表示的C、图形对象可以在模型空间中绘制,也可以在图纸空间中绘制D、视口只能使用于图纸空间,不能使用于模型空间