手工编程比较适合批量较大、形状简单、计算方便、轮廓由直线或圆弧组成的零件的编程加工。
对于由直线和圆弧组成的平面轮廓,编程时()计算的主要任务是求出各点的坐标。A、数值B、几何C、代数D、简单
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由直线和圆弧组成的平面轮廓,编程时数值计算的主要任务是求各()坐标。A、节点B、基点C、交点D、切点
对于加工形状简单、计算量小、程序不多的零件,采用手工编程较容易,而且经济、及时。
编程时的数值计算,主要是计算零件的()和()的坐标,或刀具中心轨迹的()和()的坐标。直线段和圆弧段的交点和切点是(),逼近直线段或圆弧小段轮廓曲线的交点和切点是()。
由直线和圆弧组成的平面轮廓,编程时数值计算的主要任务是求各节点坐标。
手工编程是指由人工按步完成数控加丁的各项内容,()可以采用手下编程。A、点位加工B、直线轮廓加工C、形状简单的零件轮廓D、曲线表面加工E、重复尺寸的零件加工F、空间孔系加工
平面轮廓多数由()组成,这类零件编程时不需要复杂的计算即可完成轮廓加工的编程工作。A、单点B、直线C、平面D、圆E、曲线F、圆弧