编程时的数值计算,主要是计算零件的()和()的坐标,或刀具中心轨迹的()和()的坐标。直线段和圆弧段的交点和切点是(),逼近直线段或圆弧小段轮廓曲线的交点和切点是()。
用数控铣床铣削一直线成形面轮廓,确定坐标系后,应计算零件轮廓的(),如起点、终点、圆弧圆心、交点或切点等。A、基本尺寸;B、外形尺寸;C、轨迹和坐标值
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由非圆方程曲线y=f(x)组成的平面轮廓,编程时数值计算的主要任务是求各坐标()。A、节点;B、基点;C、交点;D、切点
由非圆方程曲线y=(x)组成的平面轮廓,编程时数值计算的主要任务是求各坐标()A、节点B、基点C、交点D、切点
由有直线和圆弧组成的平面轮廓,编程时数值计算的主要任务是求各()坐标。A、基点B、节点C、交点D、切点
对坐标计算中关于“基点”“节点”的概念下面哪种说法是错误的()。A、各相邻几何元素的交点或切点称为节点B、各相邻几何元素的交点或切点称为基点C、逼近线段的交点称为节点D、节点和基点是两个不同的概念
在铣削非圆弧轮廓曲线时,可用先求节点再以线段或圆弧逼近的方法,以足够的轮廓精度加工出零件。
对于直线和圆弧组成的平面轮廓,编程时计算的主要是任务是()。A、基点的坐标B、节点的坐标C、基点或节点的坐标