利用可视化程序设计语言进行信息的编程加工的一般顺序是()
下列关于信息的编程加工的说法中,错误的是()。A、信息的编程加工一般要经过四个步骤:分析信息→设计算法→编写代码→调试运行B、在使用计算机进行信息加工时,“编程加工”是无处不在的C、信息的编程加工的核心是编写代码D、信息的编程加工就是利用某种计算机语言,对算法进行描述,得到可实现加工目标的程序,最终解决问题
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利用VB程序设计语言进行信息的编程加工的一般程序是()。A、设计算法、设计界面、编写代码、调试运行B、编写代码、设计算法、设计界面、调试运行C、设计算法、编写代码、设计界面、调试运行D、设计算法、编写代码、调试运行、设计界面
以下关于信息的编程加工的说法中,不正确的是()。A、编程加工可以利用计算机的高速运算能力处理大批量的数据,超越人工信息加工的局限B、编程加工编写程序过程复杂,不值得提倡使用C、编程加工可以提高信息加工的效率D、编程加工可以针对具体问题编写专门的程序来实现信息加工的自动化
利用VB程序设计语言进行信息的编程加工的一般顺序是()A、设计算法、设计界面、编写代码、调试运行B、设计算法、编写代码、设计界面、调试运行C、编写代码、设计算法、设计界面、调试运行D、设计算法、编写代码、调试运行、设计界面
VB是一种面向()的可视化程序设计语言,采取了()的编程机制。
VisualBasic是一种面向对象的可视化程序设计语言,采取了()的编程机制。A、事件驱动B、按过程顺序执行C、从主程序开始执行D、按模块顺序执行
VisualBasic是一种面向对象的可视化程序设计语言,采取了的编程机制是()。A、事件驱动B、按过程顺序执行C、从主程序开始执行D、按模块顺序执行