材质编辑器中默认的材质类型是()
材质编辑器中的哪一个材质类型给可给物体的正反两面付上不同的材质()A、双面材质B、顶和底材质C、阴影贴图D、平面镜像
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3ds max 7材质编辑器默认的材质类型是()。
材质编辑器的默认快捷方式为()A、vB、gC、yD、m
材质编辑器为物体提供多种材质类型,默认状态是()A、BlinnB、各向异性C、金属D、多层
材质编辑器中的默认的三个材质能够被删除和替代。
材质编辑器中给一个物体付上多种材质的命令是()A、双面材质B、光线追踪C、合成才质D、多重子材质
材质编辑器中的吸管工具的作用是()。A、从材质库中获取材质B、建立新的材质C、从场景中获取材质D、从场景中获取颜色