在新建一个元件时,可以选择的元件类型分别是()。
在FlashMX中可以创建哪些类型的元件?各元件的含义是什么?
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关于元件和实例的类型,以下说法哪些是错误的().A、可以改变元件的类型,但不能改变实例的类型B、可以改变实例类型,但不能改变元件类型C、元件类型改变后,所有由其生成的实例类型随之改变D、元件好实例类型可以改变
如果想把一段较复杂的动画做成元件,可以先发布这段动画,然后把它导入到库中,成为一个元件。这个元件是哪种类型的元件?()A、图形元件B、按钮元件C、影片剪辑元件D、哪一种都可以
在Flash中创建一个元件,应该执行菜单命令()。A、插入→新建元件B、插入→时间轴→元件C、修改→新建元件D、插入→元件
确定没有在舞台上选择任何对象时,可以按()快捷键创建一个新元件。
创建Flash应用程序时,特别是在处理同一个元件的多个实例时,识别舞台上元件的特定实例是很困难的,我们可以使用:()A、属性检查器B、信息面板C、影片浏览器D、以上都可以
在气动仪表中,节流分压器是一个()A、比例元件B、积分元件C、微分元件D、实际微分元件