软件设计活动中的______设计指定各个组件之间的通信方式以及各组件之间如何相互作用。
A.数据
B.接口
C.结构
D.组件
软件设计活动中的 ______设计指定各个组件之间的通信方式以及各组件之间如何相互作用。A.数据B.接口C.结构D.组件A.B.C.D.
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软件设计活动中的(49)设计指定各个组件之间的通信方式以及各组件之间如何相互作用。A.数据B.接C.结构D.组件
软件系统架构是关于软件系统的结构、(40)和属性的高级抽象。在描述阶段,主要描述直接构成系统的抽象组件以及各个组件之间的连接规则,特别是相对细致地描述组件的(41)。在实现阶段,这些抽象组件被细化为实际的组件,比如具体类或者对象。软件系统架构不仅指定了软件系统的组织和(42)结构,而且显示了系统需求和组件之间的对应关系,包括设计决策的基本方法和基本原理。A.行为B.组织C.性能D.功能
以下关于软件需求分析和软件设计的叙述中,不正确的是( )A.需求分析可以检测和解决需求之间的冲突,并发现系统的边界B.软件设计是数据软件需求,产生一个软件内部结构的描述,并将其作为软件构造的基础C.需求分析是为了评价和改进产品质量,识别产品的缺陷和问题而进行的活动D.软件设计是为了描述出软件架构及相关组件之间的接口
在Spring中,关于依赖注入,下列说法错误的是( )。A.依赖注入是一种设计开发模式B.依赖注入使组件之间相互依赖、相互制约C.依赖注入提倡使用接口编程D.依赖注入可以独立开发各组件,然后根据组件间的依赖关系进行组装
软件设计过程是定义一个系统或组件( )的过程,其中描述软件的结构和组织,标识各种不同组件的设计是( )。A.数据和控制流B.架构和接口C.对象模型D.数据模型A.软件详细设计B.软件对象设计C.软件环境设计D.软件架构设计
软件设计包括软件的结构设计、数据设计、接口设计和过程设计,其中结构设计是指( )A. 定义软件系统各主要部件之间的关系 B. 将模型转换成数据结构的定义 C. 软件内部,软件和操作系统间以及软件和人之间如何通信 D. 系统结构部件转换成软件的过程描述