美术字文本;段落文本
使用“交互立体”工具创建的三维立体图形对象
经“交互扭曲”工具创建的扭曲图形对象
交互式透明工具可对对象进行的操作是:()A、应用透明度B、应用阴影C、应用封套D、应用立体化
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交互式封套工具可以应用的对象包括?()A、美术字文本B、段落文本C、两者都可以D、两者都不可以
下面哪些对象可以使用“交互封套”工具直接编辑。()A、美术字文本B、段落文本C、使用“交互立体”工具创建的三维立体图形对象D、经“交互扭曲”工具创建的扭曲图形对象
CorelDRAWX4中刻刀工具的说法不正确的是()A、刻刀工具可以直接作用于位图B、刻刀工具可以对做过交互式轮廓的对象直接作用C、刻刀工具可以对没选中的物体直接起作用D、刻刀工具可以对做过交互式透明的对象直接作用
以下关于封套扭曲的描述正确的是()A、既可以使用预置的变形形状和网格作为封套,也可以直接绘制封套的形状B、可以对图表施加封套变形C、可以对被封套的对象进行单独编辑D、一旦施加了封套变形便无法解除
下列工具属于交互式展开工具栏的是()A、交互式封套工具B、交互式连线工具C、交互式立体化工具D、交互式阴影工具
关于3dsmax的【石墨建模工具】,以下说法错误的是()?A、它的前身是3dsmax的PolyBoost插件B、可以在可编辑多边形对象上使用该工具C、模型对象如果被添加了编辑多边形修改器的话,可以使用该工具对模型继续进行编辑D、可以对可编辑网格对象使用该工具