实体化工具可以实现以下哪个正确操作()
下列关于Insert Surfaces命令说法正确的是()。A、Insert Surfaces命令可以在曲面与曲面之间生成新的相交曲面B、Insert Surfaces命令可以在曲面与曲面之间生成新的相交曲线C、Insert Surfaces命令不可以得到独立的相交曲线D、Insert Surfaces命令不可以得到曲面曲线
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边界混合可以生成()。A、曲面B、薄板C、实体D、曲线
()编辑工具,可将两相交曲面,相互修剪并进行相互连接。
UG建模时用到的曲面编辑操作有:()、偏置面、替换面、修剪和延伸等。
MasterCAM中,是直纹曲面一条线性顺接曲线,而_____是一条平滑顺接曲线。A、旋转曲面B、昆氏曲面C、扫描曲面D、举升曲面
()可以穿过多个曲线子对象插入一个曲面。此时,曲线成为曲面的U轴轮廓。A、封盖曲面B、车削曲面C、单轨扫描曲面D、U放样曲面
NURBS曲面子物体中最基本的子物体是()。A、点曲面B、CV曲面C、点曲面和CV曲面D、点曲线和CV曲线