当不适合采用生成子类的方法对已有的类进行扩充时,可以采用(1)设计模式动态地给一个对象添加一些额外的职责;当应用程序由于使用大量的对象,造成很大的存储开销时,可以采用(2)设计模式运用共享技术来有效地支持大量细粒度的对象;当想使用一个已经存在的类,但其接口不符合需求时,可以采用(3)设计模式将该类的接口转换成我们希望的接口。 空白(1)处应选择()
已知某子系统为外界提供功能服务,但该子系统中存在很多粒度十分小的类,不便被外界系统直接使用,采用(41)设计模式可以定义一个高层接口,这个接口使得这一子系统更加容易使用;当不能采用生成子类的方法进行扩充时,可采用(42)设计模式动态地给一个对象添加一些额外的职责。A.Facade(外观)B.Singleton(单件)C.Participant(参与者)D.Decorator(装饰)
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下列叙述中,正确的是?A.子类继承父类的所有属性和方法B.子类可以继承父类的私有的属性和方法C.子类可以继承父类的公有的属性和方法D.创建子类对象时,父类的构造方法都要被执行
关于继承下面说法正确的是A.子类能够继承父类私有的属性;B.子类可以重写父类的final方法;C.子类能够继承不同包父类的protected属性;D.子类能够继承不同包父类的缺省属性;
(35)在面向对象数据模型中,子类可以从其超类中继承所有的属性和方法,这有利于实现A)可移植性B)可扩充性C) 安全性D) 可靠性
● 当不适合采用生成子类的方法对已有的类进行扩充时,可以采用 (43) 设计模式动态地给一个对象添加一些额外的职责;当应用程序由于使用大量的对象,造成很大的存储开销时,可以采用 (44) 设计模式运用共享技术来有效地支持大量细粒度的对象;当想使用一个已经存在的类,但其接口不符合需求时,可以采用 (45) 设计模式将该类的接口转换成我们希望的接口。(43)A. 命令(Command)B. 适配器(Adapter)C. 装饰(Decorate)D. 享元(Flyweight)(44)A. 命令(Command)B. 适配器(Adapter)C. 装饰(Decorate)D. 享元(Flyweight)(45)A. 命令(Command)B. 适配器(Adapter)C. 装饰(Decorate)D. 享元(Flyweight)
依据《基础地理信息要素分类与代码》,下述表述正确的是()A采用线分类法,依次将基础地理信息要素分为:大类、中类、小类和子类共4类B大类和中类都为一位数字,小类和子类都为2位数C大类和中类不能重新定义和扩充,小类和子类可以重新定义和扩充D大类和中类不能重新定义和扩充,小类和子类不可重新定义,但可以扩充
外观模式,当不能采用生成子类的方法进行扩充时,动态地给一个对象添加一些额外的功能。