Flash的元件通常存放在哪里()
Flash动画场景中可包括() ①文字②图像,图形③声音,视频④动画元件⑤场景A、④⑤B、①②⑤C、①②③④D、①②③④⑤
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FLASH中的时间轴由层、()和时间轴标尺组成。A、元件B、时间线C、帧D、文件
在Flash中,查看特定场景的方法是()。A、选择菜单栏中的【窗口】/【设计面板】/【场景】命令,然后选择场景名字B、选择菜单栏中的【窗口】/【其他面板】/【场景】命令,然后选择场景名字C、选择菜单栏中的【插入】/【场景】命令D、单击【场景】面板中的【时间轴】按钮
在FLASH中,库中的元件发生改变时,原已插入场景中的相应元件也会发生改变。
在Flash中创建一个元件,应该执行菜单命令()。A、插入→新建元件B、插入→时间轴→元件C、修改→新建元件D、插入→元件
Flash中的遮罩功能可以使指定的()具有局部隐藏的效果。A、时间轴B、图层C、场景D、关键帧
在Flash中,关于时间轴上的图层,下列说法不正确的是()。A、图层可以上下移动B、图层可以被锁定C、图层不可以隐藏D、图层可以重命名