动作与画面的变化通过()来实现,设定动画的主要画面为(),()之间的过渡由计算机来完成。
绘画与动画的主要区别是()A、实现的方式不同B、绘画风格的差异C、静止的画面与动态的画面D、内容与画面的衔接不同
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变形命令通过物体之间的()来制作动画A、位置变化B、形状变化C、体积变化D、坐标变化
Flash里面的动画是通过()的控制,从而使所有的画面实现连续播放,最终来形成动画。A、时间轴B、图层C、舞台D、控制器
动画中的动作设计主要是根据()来完成的。A、物理公式来完成B、对于生活的观察C、动画绘制员的生活经验D、作者的需要
中间画(Inbetween)是将动画设计已经画好的关键动作,即原画之间的变化过程,按照角色的造型、规定的动作、张数以及运动规律,一张一张地画出中间画来。
计算机制作动画时,只要做好主动作画面,其余的中间画面可由计算机内插来完成。
动画是一种通过连续画面来显示()的过程。A、视频B、运动和变化C、图像D、图形