在()窗口中,可以直接用鼠标中键将一个对象拖动到另一个对象上,使它成为另一个对象的子对象。
在幻灯片视图下,选择多个对象可以采用()A、单击一个对象后,按住Ctrl键,再单击其他对象B、单击一个对象后,按住Shift键,再单击其他对象C、分别单击每一个要选择的对象D、直接用鼠标在包含这些对象的区域中拖一个框
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在fireworks中,如何在绘制基本图形,如矩形时改变其位置?()A、可以在按住鼠标按钮的同时,按住Shift键,然后将对象拖动到画布上的另一个位置B、可以在按住鼠标按钮的同时,按住Alt键,然后将对象拖动到画布上的另一个位置C、可以在按住鼠标按钮的同时,按住空格键,然后将对象拖动到画布上的另一个位置D、可以在按住鼠标按钮的同时,按住Ctrl键,然后将对象拖动到画布上的另一个位置
若想迅速复制另一个对象的轮廓属性到目标对象,最快速的方法是什么?()A、编辑菜单/复制属性自/复制轮廓B、将目标对象选中后和并选取另一个对象结合然后拆分C、用滴管拾取要复制的轮廓属性,再用颜料桶工具为目标对象设置轮廓D、按住Alt键,右键拖动到目标对象上,松开鼠标按键
散布(Scatter)是将一个对象(散布源),散布到另一个对象上(散布对象),所以必须有散布对象。
在多文档之间是()。A、同一条线可以从一个文档画到另一个文档B、相互复制图形对象C、利用移动命令将图形对象一个文档移动到另一个文档D、利用镜像命令将图形对象一个文档镜像到另一个文档
下列关于子对象的描述中,错误的是()。A、子对象不可以是自身类的对象B、子对象是另一个类的对象C、子对象的初始化要包含在构造函数中D、一个类中只能有一个子对象
在Outliner窗口中,可以直接用鼠标中键将一个对象拖动到另一个对象上,使它成为另一个对象的子对象。