视频中的一幅图像叫做一帧。
我们在进行音频、视频、图像和动画编辑时常要用到图层、帧,时间轴、音轨等概念,下列各种说法不一,正确的说法应该是()A、引入图层的目的主要是可以对图像进行分层处理。画图、Flash,Photoshop等软件都可以对图像按图层进行不同的编辑。B、图层只是用来放图像,不可以放文字。C、音轨也是由一帧一帧组成的,可以很方便地对某一帧的音乐进行编辑。D、帧和时间轴是视频处理软件中的重要概念。对于不同的帧,内容可以不一样,时间轴上也可以有多个图层。
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在多媒体作品的集成中,通常需要对采集到的图片、文字、声音、视频等素材进行加工,图层、帧、时问轴、音轨等都是我们在进行音频、视频、图像和动画编辑时常用到的概念,下列说法中正确的是()A、软件中引入图层,主要是可以对图像的编辑进行分层处理,图像处理软件画图、Flash、Photoshop都可以对图像按图层进行不同的编辑B、帧和时问轴是视频处理软件中的重要概念,不同的帧的内容可以不一样,时间轴上也可以有多个图层C、音轨是用来编辑数字化音频的,音轨也是由一帧一帧组成的,可以很方便地对某一帧的音乐进行编辑D、图层主要是用来存放图像的,不能用来存放文字
一个GIF格式的图像文件,将它插入到网页上,预览时是一个简单的动画。下列选项的描述正确的是()。A、如将它导入到FlashMX2004的场景后,只有第一帧上有图片B、如将它导入到FlashMX2004的场景后,只有最后一帧上有图片C、这个图像文件本身是由一幅图片构成D、这个图像文件本身不止一幅图片,是由多幅图片构成
动画和视频中的一帧是指()A、人物的一个动作B、一个运动的物体C、播放时的一幅画面D、一张背景图片
MPEG4的视频对象是指()。A、图像中的人脸B、图像中的人C、图像中的物理对象D、图像序列中的一幅静态图像
图像序列中的两幅相邻图像,后一幅图像与前一幅图像之间有较大的相关,这是()冗余。
图像序列中的两幅相邻图像,后一幅图像与前一幅图像之间有较大的相关,这是信息熵冗余。