68.在加动画的时候注意云的()要统一。
在绘制不同情绪五官的时候不仅要考虑到动画角色的造型结构特点,还要注意()的夸张甚至变形等元素。A、造型情绪B、造型透视C、造型特点D、造型风格
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动画的绘制和中间画绘制方法基本相同,就是在加动画时要注意经常翻动动画纸,观察原画和中间画的特征。
在表现游戏进程的时候,通常以影像的方式进行介绍和说明,比如片头动画、片尾动画等等,这些动画的具体制作是由()来完成的。
鸡在喝水的时候不断地抬头望天,这是为了()。A、看云识天气B、注意空中猛禽C、让水流进胃里
用冷云降雨,要加的催化剂有几类?
在使用MeshWarp制作变形效果的时候,()可以记录变形动画。
制作单摆动画的时候,要先把单摆实例的变形控制中心移动到单摆的最顶端。