()变换后的的几何体位于观察坐标系中。
CorelDRAW中,对象图形的变换类型有位置变换、()、比例变换、大小变换、倾斜变换A、镜像变换B、缩放变换C、旋转变换D、以上都是
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二维观察变换的实质是()A、把用户坐标系中视口的图形变换到显示器的窗口中以产生显示。B、把显示器中窗口的图形变换到用户坐标系中的视口的图形。C、把用户坐标系中窗口的图形变换到显示器的视口中以产生显示。D、把显示器中视口的图形变换到用户坐标系中的窗口中的图形。
线性变换限制在其特征子空间上的变换必为()。A、恒等变换B、零变换C、可逆变换D、数乘变换
CorelDRAW中,图形的变换类型有()A、比例变换B、旋转变换C、大小变换D、倾斜变换E、位置变换
运动正问题是实现如下变换()。A、从关节空间到操作空间的变换B、从操作空间到迪卡尔空间的变换C、从迪卡尔空间到关节空间的变换D、从操作空间到关节空间的变换
在复合变换中,固定坐标模式的变换,对于坐标变换操作的调用和执行顺序描述中,正确的是()A、相对于同一个固定坐标系先调用的变换先执行B、相对于同一个固定坐标系先调用的变换后执行C、相对于同一个固定坐标系调用和执行的顺序没有必然联系D、以上说法都不对
图形的二维变换包括平移变换、比例变换、旋转变换、错切变换和()A、线性变换B、对称变换C、扫描变换D、拉伸变换