斯柏林(G·Sperling)的研究表明,图象记忆能够保持:()
斯伯林(G.Sperling)采用部分报告法的研究表明,感觉记忆保持的字母数量约为A.5 B.7 C.9 D.11
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斯柏林的研究表明,图像记忆能够保持( ) A.一次约4或5个项目 B.约9个项目 C.黑白信息 D.呈现的所有视觉信息
根据好伯林的视觉材料进行记忆实验研究,后来斯柏林在该实验的基础上,针对不足进行了改进。材料如下: A D J E X P S B M L T G (1)这一记忆现象是什么?这种记忆的特点是? (2)斯伯格最初实验的研究方法是什么?是如何改进的?为什么要进行这种改进。
哪一种方案能够让项目经理在各个项目中更快更容易地发布信息?()A、每月召集所有项目经理开一次会B、每周召集所有项目经理开一次会C、创建一个介绍所提议的项目的简讯并散发给所有项目经理D、为所有项目经理创建一个反映项目情况的企业内部网页
自1994年以来,Standish Group严格按照项目工期、费用和特性这三大要素设定了项目的评估标准,每年都发布关于项目成功和失败因素的“Chaos”报告,该报告对数万个项目进行分析。就总体而言,我们对项目成败的了解仍旧处于“CHAOS”状态。大量的数据表明,很多信息系统项目是失败的(平均约28%的项目时成功的;72%的项目是失败的)。通过Internet或其他途径查找资料分析研究如下的问题:信息系统项目成功的关键因素是什么?
人类接受的信息约70%来自于()A、阅读B、听觉C、视觉D、触觉
一个人获取的信息约()来自视觉。