在MAYA软件动画模块中,()约束是使用一个物体的表面信息区约束另一个物体的位移。
下列约束中不是maya中所带的约束类型的是()。A、旋转约束B、父子约束C、混合约束D、极向量约束
点击查看答案
动画制作过程中约束时先选择的物体是()。A、约束物体B、被约束物体C、父物体D、子物体
下列关于刚体约束哪些说法是正确的?()A、Nail约束可以限制刚体饶铰链指定的轴进行旋转。B、如果为物体创建了一个约束,Maya会自动将物体制作为刚体。C、使用刚体约束后,刚体则不受动力场的影响。D、刚体约束只能使用在主动刚体上。
当物体被使用Aim约束后,哪些属性可以被约束?()A、位移B、旋转C、缩放D、隐藏
下列关于父子约束和父子关联的描述错误的是()。A、父子约束时,删除父物体,子物体不会消失。父子关联时,删除父物体,子物体会消失B、父子约束和父子关联,父物体都会影响子物体的TranslateC、父子约束和父子关联,父物体作旋转,子物体会围绕着父物体旋转移动D、父子约束和父子关联,父物体都会影响子物体的Scale
只能阻碍物体沿支承面的法线方向的运动的约束是()。A、柔性约束B、光滑接触面约束C、圆柱形铰接约束
创建约束动画至少需要。()A、一个运动物体和一个用于约束的目标物体。B、一个运动物体C、一个目标物体D、一个物体和一个用于约束的目标物体。