对某一操作过程进行塌陷后,仍能回到修改堆栈中去修改其中的基本参数。
改器堆栈进行塌陷将()A、删除所有的编辑修改器B、合并所有的编辑修改器C、替换所有的编辑修改器D、重命名所有的编辑修改器
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修改器堆栈进行塌陷将()A、删除所有的编辑修改器B、合并所有的编辑修改器C、替换所有的编辑修改器D、重命名所有的编辑修改器
只有在对象被分解后才可以对其中某一部分进行修改。
简述修改器堆栈的作用。
编辑修改器堆栈在进行编辑修改的过程中起着关键的作用,可以使用它来进行()。A、在编辑修改器列表中,寻找一个特定的修改器然调整该修改器的参数B、查找和改变修改器的顺序C、在对象之间复制和粘贴编辑修改器D、在堆栈中和视图上冻结某个修改器的效果
在对物体进行编辑时,按下[修改(Modify)]面板中的[显示最终结果(Showendresulton/offtoggle)]按钮可以起到的作用是()?A、不论当前处在修改堆栈的任何层级,都可以观察到最终的修改结果B、视口中只显示当前层的修改器对物体的作用C、当前层的修改器对物体作用暂时失效D、如果当前处在修改堆栈的中间或底层,则视图中会显示出当前所在层之前的修改结果
在弯曲后看不到弯曲效果应()A、在修改堆栈栏中调整弯曲角度B、在修改堆栈栏中调整弯曲方向C、增加创建的物体段数。D、在修改命令面板的限制选项中选择上限