脚本设计需要事先确定作品的()、界面的表现形式、素材的选取等方面的内容。
()需要事先确定作品的结构与布局、界面的表现形式、素材的选取等方面的内容。A、网络设计B、脚本设计C、界面设计D、控制路径设计
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脚本设计是非常重要的一个步骤。制作多媒体作品类似于影视创作,需要事先确定的内容中不包括()。A、结构与布局 B、界面的表现形式 C、经费的使用分配 D、素材的选取
多媒体作品制作流程的第一阶段是()。A、设计方案B、素材选取C、选题策划D、设计模型
信息集成的一般过程是()。A、确定作品主题→采集处理素材→制作加工作品→规划设计作品→测试发布作品B、采集处理素材→确定作品主题→规划设计作品→制作加工作品→测试发布作品C、确定作品主题→规划设计作品→制作加工作品→测试发布作品→采集处理素材D、确定作品主题→规划设计作品→采集处理素材→制作加工作品→测试发布作品
电子报刊制作的一般过程是()。A、确定主题→收集与选择素材→设计版面→制作作品→评价修改B、收集与选择素材→确定主题→设计版面→制作作品→评价修改C、设计版面→收集与选择素材→确定主题→制作作品→评价修改D、设计版面→确定主题→收集与选择素材→制作作品→评价修改
文字脚本是根据主题的需要,按照教学内容间的联系和学习对象的学习风格,对有关媒体素材分别轻重主次,合理进行安排和组织,有效地呈现教学内容的“计划书”。文字脚本的结构分为课件简介、教学对象、教学目标、课程内容分析、教学过程等方面的内容。
多媒体作品设计制作的流程为()A、设计脚本、作品策划、搜集素材、编程制作、作品检测B、作品策划、设计脚本、搜集素材、编程制作、作品检测C、设计脚本、搜集素材、作品策划、编程制作、作品检测D、作品策划、搜集素材、设计脚本、编程制作、作品检测