多态分为参数多态、包含多态÷过载多态和强制多态四种不同形式,其中()多态在许多语言中都存在,最常见的例子就是子类型化。
在面向对象技术中,类属是一种(1)机制。一个类属类是关于一组类的一个特性抽象,它强调的是这些类的成员特征中与(2)的那些部分,而用变元来表示与(3)的那些部分。A.包含多态B.参数多态C.过载多态D.强制多态
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通用多态包括是(49)。A.参数多态、包含多态B.参数多态、过载多态C.包含多态、强制多态D.过载多态、强制多态
多态性分为两类:编译时的多态性和【 】的多态性。
在面向对象技术中,多态有多种不同的形式,其中(1)和(2)称为通用多态,(3)和强制多态称为特定多态。(8)A.参数多态B.过载多态C.隐含多态D.重置多态
是同一个变量被用来标识不同的功能,从而通过上下文以决定一个类所代表的功能。一个类型是另一个类型的子类型,这种多态叫(46)。A.参数多态B.包含多态C.过载多态D.强制多态
C++语言中的多态性分为编译时的多态性和【 】时的多态性。
类属是一种(47)机制,类届类可以看成是类的(48)。A.参数多态B.包含多态C.过载多态D.强制多态