UML中有4种事物:结构事物、行为事物、分组事物和注释事物。类、接口、构建属于()事物;依附于一个元素或一组元素之上对其进行约束或解释的简单符号为()事物。
UML有4种事物,它们是(18)。A.结构事物、行为事物、状态事物、说明事物B.组织事物、分解事物、行为事物、状态事物C.结构事物、行为事物、分组事物、注释事物D.组织事物、行为事物、分组事物、说明事物
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UML规定四种事物表示法,不包括(30)。A.结构性事物B.行为性事物C.特别性事物D.注释性事物
在UML中有4种事物:结构事物、行为事物、分组事物和注释事物。其中,( )事物表示 UML模型中的名词,它们通常是模型的静态部分,描述概念或物理元素。以下( )属于此类事物。A.结构 B.行为 C.分组 D.注释 A.包 B.状态机 C.活动 D.构件
UML中有4种事物:结构事物、行为事物、分组事物和注释事物。类、接口、构 件属于 (41) 事物;一个依附于一个元素或一组元素之上对其进行约束或解释的简 单符号为 (42) 事物。A.结构B.行为C.分组D.注释
UML中的事物也称为建模元素, (2)在模型中属于静态的部分,代表概念上或物理上的元素。这些元素中, (3)定义了交互的操作。A.分组事物B.结构事物C.行为事物D.物理事物
UML的事物是对模型中最具有代表性的成分的抽象,(2)是模型的静态部分,描述概念或物理元素;(3)用来描述、说明和标注模型的任何元素。A.结构事物B.分组事物C.行为事物D.注释事物
UML中的结构事物是模型中的静态部分,采用名词描述概念或物理元素。(请作答此空)属于结构事物,以此事物为主的UML模型图为( )。 A.组件 B.状态机 C.注释 D.包