对象是封装了数据结构及可以施加在这些数据结构上的()的封装体,这个封装体可以唯一地标识它的名字,而且向外界提供一组()。
面向对象程序设计的基本思想是通过建立与客观实际相对应的对象,并通过这些对象的组合来创建具体的应用,其中对象是指(49)。A.数据结构的封装体B.数据以及在其上操作的封装体C.程序功能模块的封装体D.一组有关事件的封装体
点击查看答案
组件是软件系统中可替换的、物理的组成部件,它封装了实现体。并提供了一组()的实现方法A.所有的属性和操作B.接口C.实现体D.一些协作的类的集
面向对象程序设计的基本思想是通过建立和客观实际相对应的对象,并通过这些对象的组合来创建具体的应用。对象是(6)。对象的三要素是指对象的(7)。(8)均属于面向对象的程序设计语言。而面向对象的程序设计语言必须具备(9)特征。Windows下的面向对象程序设计和通常DOS下的结构化程序设计最大区别是(10)。A.数据结构的封装体B.数据以及在其上的操作的封装体C.程序功能模块的封装本D.一组有关事件的封装体
在面向对象方法中,对象可看成属性以及这些属性上的专用操作的封装体,封装是一种组装技术。()
面向对象程序设计的基本思想是通过建立与客观实际相对应的对象,并通过这些对象的组合来创建具体的应用,其中对象是指( )。A.数据结构的封装体 B.数据以及在其上操作的封装体 C.程序功能模块的封装体 D.一组有关事件的封装体
关于对象和类及控件的关系论述不正确的是()A对象是一些属性及服务的封装体B每个对象都有自己的名字,它是在运行程序时显示该对象的唯一标志C类是对象集合的抽象,规定了这些对象的公共属性和方法D对象是类的一个实例
在面向对象方法中,对象可看成属性(数据)和这些属性上的专用操作的封装体。封装是一种()(1)技术。类是一组具有相同属性和相同操作的对象的集合,类的每个对象都是这个类的一个()(2)。空白(2)处应选择()A、例证B、用例C、实例D、例外