下面哪种场景可以使用TTIbundling:()
在海洋操作中,对于Fluid Effects Ocean Create Wake命令下面说法错误的是()A、此命令可以制作泡沫效果B、可以使海洋产生涟漪效果C、可以创建流体容器D、场景中在没有海洋的情况下可以直接正确使用Fluid Effects Ocean Create Wake命令
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使用下面哪种贴图类型可以产生反射的效果?()A、Flat MirrorB、Reflect/RefractC、Thin Wall RefractionD、Raytrace
欲测量场景中两点间的距离可使用以下哪种工具()A、TapeB、GridC、BompassD、Dummy
使用下面哪种滤镜可以在图像中产生“动感”效果()A、“模糊”滤镜B、“扭曲”滤镜C、“高斯模糊”滤镜D、“径向模糊”滤镜
对象存储适合以下哪种场景使用?A、多媒体分享B、APP应用开发C、网盘应用D、图片存储
下面哪个操作不能产生粒子()A、使用ParticleTool在场景中创建粒子B、使用发射器创建粒子C、使用物体发射粒子D、使用贴图发射粒子
下面哪种场景可以使用TTI bundling:()A、对于覆盖面积大的小区中处于小区边缘的用户最好是使用TTIBundling。,B、如果UE的RSRQ和RSRP都很低,则最好是使用TTIBundlingC、如果SRS的SINR很低,则最好是使用TTIBundling,D、如果UE的RSRQ、RSRP和SRS的SINR都很低,则最好是使用TTIBundlingE、如果扇区中总的UE数较多(例如,多于10个/MHz),则对处于小区边缘的用户最好是使用TTIBundling