视图坐标系是3dsMAX默认的坐标系,实际上它是一种混合坐标系包括()。
()是3dsmax中功能最为强大的坐标系统。A、世界坐标系统B、试图坐标系统C、本地坐标系统D、自定义坐标系统
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View坐标系是3ds max 6.o的默认设置,它是()和()的结合,在三视图中使用()坐标系,在透视图中使用()坐标系。
()是3ds max中功能最为强大的坐标系统。A、世界坐标系统B、视图坐标系统C、本地坐标系统D、自定义坐标系统
3dsmax坐标系统包括()。A、视图坐标系统B、父坐标系统C、子坐标系统D、本地坐标系统
下面关于坐标系统的说法中错误的是()。A、世界坐标系统是一个全局坐标系统B、视图坐标系统要比世界坐标系统和屏幕坐标系统准确C、本地坐标系统能单独用于对象D、在3ds max中,用户是可以将任何对象的自身坐标系统定义为系统的公共坐标系统的
当需要对象沿着自身的轴向进行变换时使用最佳坐标系是()。A、视图坐标系B、局部坐标系C、拾取坐标系D、父对象坐标系
3DSMAX默认的坐标系是()。A、世界坐标系B、视图坐标系C、屏幕坐标系D、网格坐标系