火焰/雾/光学特效效果可以在以下哪个视图中正常渲染()。
渲染时,不能看到大气效果的视图有()。A、前面视图B、顶部视图C、透视视图D、相机视图
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在渲染时会经常因忘记激活需要渲染的相机视图而渲染出错误误的画面,为避免这一问题的发生,最有效的做法是().A、每次都记得激活正确的渲染视图B、记得快速渲染的快捷键C、在渲染场景正确话框中,将窗口最下角的视口设置成需要渲染的相机D、在渲染场景正确话框中,将窗口最下角的视口设置成需要渲染的相机,并单击右边的锁定按钮,这样就可以锁定一直要渲染的视图
在增加体积雾的命令为、()A、渲染菜单/渲染B、渲染菜单/环境C、工具菜单/首选项D、渲染菜单/效果
火焰特效可以在()中渲染出来。A、透视图B、聚光灯视图C、摄影机视图D、任意视图
下列效果中,需要拾取灯光的是()A、体积雾B、火焰C、雾D、镜头效果
利用环境特效的火效果可以制作火焰、()和()等动画效果。
要做出雾的效果应使用以下哪个命令()A、火效果B、体积雾C、光晕D、雾