()就是图式记录对象的不同状态和引起状态转变的事件的关系。
在面向对象的软件结构中,对象是数据抽象和过程抽象的封装体。对象的状态封装在各个对象内,状态的变化由(55)来改变。A.外部的事件B.对象的操作C.系统原来的状态与外部的事件D.消息的传递
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状态图可以表现( )在生存期的行为、所经历的状态序列、引起状态转移的事件以及因状态转移而引起的 动作。A.一组对象B.一个对象C.多个执行者D.几个子系统
状态图描述一个对象在不同( )的驱动下发生的状态迁移。A.事件B.对象C.执行者D.数据
()用来描述一个特定的对象所有可能的状态,以及由于各种事件的发生而引起的状态之间的转移和变化。A. 活动图 B. 顺序图 C. 通信图 D. 状态图
下列对状态图的描述不正确的是()A、状态图通过建立类对象的生命周期模型来描述对象随时间变化的动态行为B、状态图适用于描述状态和动作的顺序,不仅可以展现一个对象拥有的状态,还可以说明事件如何随着时间的推移来影响这些状态C、状态图的主要目的是描述对象创建和销毁的过程中资源的不同状态,有利于开发人员提高开发效率D、状态图描述了一个实体基于事件反应的动态行为,显示了该实体如何根据当前所处的状态对不同的事件时间做出反应
进程最基本的状态有哪些?哪些事件可能引起不同状态之间的转换?
对象状态的确定可能与一个或多个属性值有关,对不同的状态添加属性来记录可以简化编程。