3ds max中,()特别适用于创建具有复杂曲面外形的对象。
下列建模方法中()是几何建模方法。A、线框建模、特征建模、参数建模B、特征建模、实体建模、曲面建模C、线框建模、实体建模、曲面建模D、特征建模、线框建模、行为建模
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下列建模方法中,属于几何建模的方法是()。①线框建模②特征建模③曲面建模④实体建模A、①②③④B、①②③C、①③④D、①②④
3ds max是()位的面向对象的三维建模。A、16B、32C、64D、128
NURBS建模的缺点是()。A、过于深奥,初学都难以涉猎B、速度不太理想C、3ds max中UNRBS还不太完善D、以上说法都正确
在Maya种的建模模块Modeling种包括三种建模方法分别是()A、多边形建模B、NURBS建模C、细分建模D、曲线建模
常用的三维几何形体建模包括哪些:()A、线框建模B、表面建模C、实体建模D、参数建模E、概念建模
在建模流程中,常用的三维几何形体建模包括哪几种建模方式:()。A、线框建模B、表面建模C、平面建模D、实体建模E、拉伸建模